Nov 19
Vor wenigen Tagen hat Microsoft das “Robotics Developer Studio 2008″ fertiggestellt. Mit diesem kann man z.B. Roboter der Lego Mindstorms-Reihe(tm) oder auch viele andere Roboter (auch selbst designte) programmieren. Es gibt wie bei den mittlerweile meisten Microsoft Entwicklerprodukten eine kostenlose Express-Edition, eine Uni-Edition und eine Standardedetion für 499,- US-$.
Hier die offizielle Seite bei Microsoft: http://msdn.microsoft.com/de-de/robotics/default(en-us).aspx
Mai 07
Microsoft hat soeben für den XNA Creators Club eine Vorschauversion vom XNA Game Studio 3.0 veröffentlicht.
Die finale Version soll zu Weihnachten 2008 erscheinen.
Hauptmerkmale der neuen Version werden sein
- Möglichkeit der Entwicklung von 2D-Spielen für Microsoft’s Zune (MP3-Player)
- Verbindung per Ad-hoc-Wireless mehrer Zunes für Multiplayer-Spiele (z.B. in U-Bahnen,…)
- Verbesserte Sound-API für sämtliche Systeme
- Es muss mind. Visual Studio 2008 (Express) mit C#-Unterstützung zur Entwicklung verwendet werden
Die Vorschauversion des XNA Game Studio 3.0 wird mit dem Kürzel CTP versehen und unterstützt noch nicht die Entwicklung mit der XBOX 360, sondern nur für PC und Zune.
Für eine Installation ist es nicht notwendig, Visual Studio 2005 (Express) oder XNA Game Studio 2.0 zu deinstallieren, da VS2008 und XNA GS 3.0 nebeneinander installiert sein können.
Aus den oben genannten Features möchte Microsoft anscheinend vor allem versuchen, seinen MP3-Player Zune weiter bekannt zu machen und vor allem möchte Microsoft erreichen, dass es mehr verfügbare Software dafür gibt.
Wer das XNA GS 3.0 CTP mal ausprobieren möchte, muss sich im Creator’s Club registrieren:
http://creators.xna.com
Feb 17
Für das aktuelle Visual Studio Express 2008 von Microsoft gibt es übrigens neben dem XNA Game studio Express 2.0 noch ein weiteres Paket speziell für Spiele- und Multimediaentwickler:
Game Creators Dark GDK
Das Paket wir meines Wissens nach nur für C++ angeboten und erfordert das Visual Studio Express 2008 (inkl. .net-Framework,…).
Ein sehr großer Vorteil des GCK GDK ist jener, dass es mit zahlreichen Materialien wie 3D-Objekte, Sounds, Texturen, etc. und Tutorials ausgeliefert wird.
- 25+ people and monsters
- 20+ vehicles
- 10+ weapons
- plus much more
- Videos, bitmaps, models
- 35+ MIDI music files
- 120+ audio files
- 200+ wave files
- 4 MP3 files
Im Paket beinhaltet sind verschiedene Programmierbibliotheken mit vielen Funktionen für Spieleprogrammierer wie z. B. dynamische Shader, Physik, KI, Sound, Grafik, etc.
Weiters noch ein WorldBuilde um die Spielewelten einfach entwickeln zu können.
Hier ein Trailer von MSN-Videos, der die Technologie beschreibt, einige schöne Grafiken und die Programmoberfläche zeigt:
Video: Game Creators Dark GDK – An Introduction
Link zur Seite von DarkGDK:
http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/default.aspx
Feb 16
Heute bin ich auf ein interessantes Projekt gestoßen:
Die SunBurn-Engine für das XNA Gamestudio. Auf der Herstellerseite wird diese Engine vor allem als Licht- und Materialsengine beschrieben. Sie wurde komplett im XNA Gamestudio entwickelt und ist damit also bestens kompatibel. Derzeit befindet sich das Projekt noch im Betastadium, erste Screenshots auf der Seite sehen aber schon sehr gut aus. Man kann sich auf der Seite als Beta-Tester melden.
http://www.synapsegaming.com/sunburn_index.asp
Jan 31
Wie wir gerade erfahren haben, wurde Visual Studio Express 2008 fertiggestellt.
Es steht absofort zum kostenlosen Download bereit.
Es sollen die gleichen neuen Funktionen, die mit Visual Studio 2008 eingeführt worden sind, vorhanden sein.
Dazu gehören zahlreiche Technologien für Webentwickler wie z.B. Ajax und ASP.net. Diese Technologien werden mit dem neuen Visual Web Developer 2008 Express angeboten.
Eine der wichtigsten Neuerungen ist allerdings die Language Integrated Query (LIQ), mit welcher man direkt aus dem Code heraus eine SQL-Abfrage machen kann.
Alle Pakete des Visual Studio Express 2008 sind voll abwärtskompatibel zu vorhergehenden Versionen.
Link zu Visual Studio Express-Seite: http://www.microsoft.com/germany/express/
Nov 23
Vor einigen Tagen hat Microsoft eine Betaversion des neuen XNA Game Studio 2.0 veröffentlicht. Diese dient zum Testen der neuen Funktionen. Das XNA Game Studio 2.0 setzt auf Visual Studio 5 auf. Es ist eine frei erhältliche Programmier- und Entwicklungsumgebung speziell für Spieleentwickler, die ihre Werke für XBOX360 und PC veröffentlichen wollen. Mit der Beta mitgeliefert wird ein Multiplayerspiel, dass die neuen Multiplayer-Features von Windows Live Arcade demonstriert. Außerdem ist ein Demo-3D-Audioprogramm dabei sowie einige Beispiele für Grafikeffekte. Ich persönlich freue mich schon sehr auf die Final-Version des XNA Game Studio 2.0, konnte aber leider nirgends einen Termin ausfindig machen.
Link zur Beta: http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx