Aug 23

Auf der aktuellen Games Convention in Leipzig wird für Interessenten das Forum «GC Job & Career» in Messehalle 2 abgehalten. Dort sprechen die Vortragenden vor allem an, dass es in der deutschen Spieleindustrie an schätzungsweise mind. 500 bis 1000 Fachkräften fehlt und die neu ausgebildeten förmlich aufgesaugt werden.

Nach wie vor gibt es noch immer viel zu wenige gezielte Ausbildungsmöglichkeiten - abgesehen z.B. von der Games Academy, die aber die Nachfrage nicht alleine sättigen kann. Oft kämen Entwickler noch immer aus völlig anderen Berufszweigen wie z.B. Psychologie oder Philosophie. Denn selbst Fachinformatiker, die jahrelang z.B. für Banken und andere Unternehmen Software entwickelt haben, haben es in der Spielebranche schwer, da dort oft vielmehr Wissen im Bereich 3D-Effekteprogrammierung und Gamedesign verlangt wird.

Wer sich also reinkniet und selbst weiterbildet, hat Chancen auf einen sicherung und gut bezahlten Arbeitsplatz.

Mrz 23

Eine äußerst praktische Neuheit haben die Entwickler der freien 3D-Engine Panda3D erschaffen: Ihr Produkt hat jetzt einen automatischen Shader-Generator eingebaut, mit dessen Hilfe man automatische Normal Maps, Gloss Maps, HDR- & Bloom-Effekte erzeugen kann, ohne extra dafür Shader schreiben zu müssen. Das erspart sicher eine Menge Arbeit.

Ich muss mal verfolgen, ob das auch bei anderen 3D-Engines vorhanden ist. Habt ihr da Erfahrung oder ist das wirklich eine besondere Neuheit?

Mrz 09

Am 26. Jänner 2008 fand in Düsseldorf der 22. Multimediatreff statt (wir berichteten). Dort gab es unter anderem auch viele Vorträge rund um Spieleentwicklung. Galileo Computing hat jetzt netterweise die Filme davon online gestellt.

Sie lassen sicher per integrierten Flashplayer hier ansehen: http://www.galileocomputing.de/techtalks/spiele

Hier die Liste der Videos (© galileocomputing.de):

Viel Spaß damit.

Dez 31

Wer Lust und Laune hat, ein schönes 2D-Spiel zu erstellen, der sollte sich das neu erschienene Scrolling Game Development Kit 2 ansehen.

Bereits in der 1. Version ließen sich schöne Spiele erstellen. Das Paket kommt mit einem Map-Editor (auf Tile-Basis), einem Tile-Editor. Programmiert wird mittels eines Scriptsprache oder C#.

Für die Benützung muss das .net Framework von Microsoft sowie DirectX 9 - was auf gute Effekte in den Spielen hoffen lässt - installiert sein.

Link: http://sgdk2.sourceforge.net/release/

Nov 13

Microsoft’s Game Development Seite hat ein neues Update erfahren und bietet jetzt wieder neue Projekte mit Programmcode, Tutorials und Artikel rund um die Spieleprogrammierung.

Link: http://msdn2.microsoft.com/de-de/express/aa974186.aspx

Ich freue mich echt sehr darüber, dass Microsoft die freien Spieleentwickler immer mehr unterstützt.

Nebenbei am Rande: Die Novemberversion des DirectX SDK ist bereits downloadbar und bietet einige neue Funktionen in Sachen Sound und Grafik.