Apr 05

Auf Gamasutra, eines der weltgrößten – und durch den zweideutigen Namen bekannten ^^ – Spieleentwicklermagazine, hat einen von Microsoft gesponsorten Artikel rund um die langsam einkehrende 64bit-Spieleentwicklung veröffentlicht.

Darin wird geschrieben, welche PCs noch vor einigen Jahren/Jahrzehnten notwendig gewesen sind, um die Mindestvoraussetzungen für ein Spiel zu erfüllen. So z.B. war ein 4,7 MHz PC auch einmal eine Highend-Maschine.

Außerdem wird beschrieben, warum der Schritt zu 64bit Betriebssystemen möglichst bald geschehen muss und was die Vorteile für Anwender und Spieleprogrammierer sind.

Ein lustiges Zitat, das man im Artikel lesen kann: “Mehr als 640k Speicher werden wohl nie notwendig sein”.
Wo sind wir gerade? Aja: 2 GB Arbeitsspeicher sind schon weit verbreitet = 2147483k Speicher… hehe

Hier klicken um zum Artikel (englisch) zu gelangen:

Feb 17

Für das aktuelle Visual Studio Express 2008 von Microsoft gibt es übrigens neben dem XNA Game studio Express 2.0 noch ein weiteres Paket speziell für Spiele- und Multimediaentwickler:

Game Creators Dark GDK

Das Paket wir meines Wissens nach nur für C++ angeboten und erfordert das Visual Studio Express 2008 (inkl. .net-Framework,…).

Ein sehr großer Vorteil des GCK GDK ist jener, dass es mit zahlreichen Materialien wie 3D-Objekte, Sounds, Texturen, etc. und Tutorials ausgeliefert wird.

  • 25+ people and monsters
  • 20+ vehicles
  • 10+ weapons
  • plus much more
  • Videos, bitmaps, models
  • 35+ MIDI music files
  • 120+ audio files
  • 200+ wave files
  • 4 MP3 files

Im Paket beinhaltet sind verschiedene Programmierbibliotheken mit vielen Funktionen für Spieleprogrammierer wie z. B. dynamische Shader, Physik, KI, Sound, Grafik, etc.

Weiters noch ein WorldBuilde um die Spielewelten einfach entwickeln zu können.

Hier ein Trailer von MSN-Videos, der die Technologie beschreibt, einige schöne Grafiken und die Programmoberfläche zeigt:

Video: Game Creators Dark GDK – An Introduction

Link zur Seite von DarkGDK:
http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/default.aspx

Jan 19

In Berlin startet am 8. Februar 2008 eine Seminarreihe rund um das Thema Spieleentwicklung. Das Motto sind “BreakOut Computerspiele”, die Seminare handeln rund um Gamewritting, Modelling, 3D-Animation, Leveldesign und Qualitätssicherung.

Weitere Infos findet man auf http://games.fhtw-berlin.de/

Nov 13

Microsoft’s Game Development Seite hat ein neues Update erfahren und bietet jetzt wieder neue Projekte mit Programmcode, Tutorials und Artikel rund um die Spieleprogrammierung.

Link: http://msdn2.microsoft.com/de-de/express/aa974186.aspx

Ich freue mich echt sehr darüber, dass Microsoft die freien Spieleentwickler immer mehr unterstützt.

Nebenbei am Rande: Die Novemberversion des DirectX SDK ist bereits downloadbar und bietet einige neue Funktionen in Sachen Sound und Grafik.