Aug 15

Nvidia hat soeben neue Treiber veröffentlicht, die mittels Cuda-Schnittstelle Physik-Berechnungen auf den GPUs der GeForce Serien 8, 9 und GTX-200 ermöglicht. So können Spiele, welche PhysX verwenden, von der direkten Physik-Beschleunigung der flotten GPUs profitieren.

Dazu hat Nvidia auch noch einiges Grundwissen zu PhysX veröffentlicht:

  • Havok (Intel) und PhysX (Nivida) sind frei verfügbar und können sowohl für nicht-kommerzielle sowie kommerzielle Projekte kostenlos verwendet werden
  • PhysX wird mittels Hardware beschleunigt - und das unter Windows, Linux und auch auf der PS3
  • Havok kann nicht mittels Hardware beschleunigt werden, läuft dafür aber auf mehr Systemen wie z.B. PC, PS2, PS3, Wii und XBox360

Link zur Treiber-Downloadseite

Apr 06

Epic Games, Entwickler der Unreal Serie, veranstaltet gemeinsam mit Hardwarehersteller Intel einen Wettbewerb für Hobbyentwickler und Mod-Erstellern.

Es gibt 21 Kategorien, in denen Projekte eingereicht werden. So gibt es z. B. viele Kategorien für einzelne Objekte wie Vehikel, Waffen oder auch ganze Levels oder Mods. Ziel ist es, das relativ neue Unreal Tournament 3  aufzubohren und mit neuen Spielemodis zu verbessern.

Als Preise warten jede Menge an Hardware, Bargeld und als Hauptpreis ein Entwicklerlizenz der Unreal Engine, welche sonst normalerweise ca. 640 000,- €uro kostet.

Mehr Infos zum Wettbewerb hier: