Mai 07

Microsoft hat soeben für den XNA Creators Club eine Vorschauversion vom XNA Game Studio 3.0 veröffentlicht.
Die finale Version soll zu Weihnachten 2008 erscheinen.

Hauptmerkmale der neuen Version werden sein

  • Möglichkeit der Entwicklung von 2D-Spielen für Microsoft’s Zune (MP3-Player)
  • Verbindung per Ad-hoc-Wireless mehrer Zunes für Multiplayer-Spiele (z.B. in U-Bahnen,…)
  • Verbesserte Sound-API für sämtliche Systeme
  • Es muss mind. Visual Studio 2008 (Express) mit C#-Unterstützung zur Entwicklung verwendet werden

Die Vorschauversion des XNA Game Studio 3.0 wird mit dem Kürzel CTP versehen und unterstützt noch nicht die Entwicklung mit der XBOX 360, sondern nur für PC und Zune.

Für eine Installation ist es nicht notwendig, Visual Studio 2005 (Express) oder XNA Game Studio 2.0 zu deinstallieren, da VS2008 und XNA GS 3.0 nebeneinander installiert sein können.

Aus den oben genannten Features möchte Microsoft anscheinend vor allem versuchen, seinen MP3-Player Zune weiter bekannt zu machen und vor allem möchte Microsoft erreichen, dass es mehr verfügbare Software dafür gibt.

Wer das XNA GS 3.0 CTP mal ausprobieren möchte, muss sich im Creator’s Club registrieren:
http://creators.xna.com

Feb 17

Für das aktuelle Visual Studio Express 2008 von Microsoft gibt es übrigens neben dem XNA Game studio Express 2.0 noch ein weiteres Paket speziell für Spiele- und Multimediaentwickler:

Game Creators Dark GDK

Das Paket wir meines Wissens nach nur für C++ angeboten und erfordert das Visual Studio Express 2008 (inkl. .net-Framework,…).

Ein sehr großer Vorteil des GCK GDK ist jener, dass es mit zahlreichen Materialien wie 3D-Objekte, Sounds, Texturen, etc. und Tutorials ausgeliefert wird.

  • 25+ people and monsters
  • 20+ vehicles
  • 10+ weapons
  • plus much more
  • Videos, bitmaps, models
  • 35+ MIDI music files
  • 120+ audio files
  • 200+ wave files
  • 4 MP3 files

Im Paket beinhaltet sind verschiedene Programmierbibliotheken mit vielen Funktionen für Spieleprogrammierer wie z. B. dynamische Shader, Physik, KI, Sound, Grafik, etc.

Weiters noch ein WorldBuilde um die Spielewelten einfach entwickeln zu können.

Hier ein Trailer von MSN-Videos, der die Technologie beschreibt, einige schöne Grafiken und die Programmoberfläche zeigt:

Video: Game Creators Dark GDK - An Introduction

Link zur Seite von DarkGDK:
http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/default.aspx

Feb 16

Heute bin ich auf ein interessantes Projekt gestoßen:

Die SunBurn-Engine für das XNA Gamestudio. Auf der Herstellerseite wird diese Engine vor allem als Licht- und Materialsengine beschrieben. Sie wurde komplett im XNA Gamestudio entwickelt und ist damit also bestens kompatibel. Derzeit befindet sich das Projekt noch im Betastadium, erste Screenshots auf der Seite sehen aber schon sehr gut aus. Man kann sich auf der Seite als Beta-Tester melden.

http://www.synapsegaming.com/sunburn_index.asp

Dez 31

Wer Lust und Laune hat, ein schönes 2D-Spiel zu erstellen, der sollte sich das neu erschienene Scrolling Game Development Kit 2 ansehen.

Bereits in der 1. Version ließen sich schöne Spiele erstellen. Das Paket kommt mit einem Map-Editor (auf Tile-Basis), einem Tile-Editor. Programmiert wird mittels eines Scriptsprache oder C#.

Für die Benützung muss das .net Framework von Microsoft sowie DirectX 9 - was auf gute Effekte in den Spielen hoffen lässt - installiert sein.

Link: http://sgdk2.sourceforge.net/release/

Nov 29

Leider etwas verspätet, aber immer noch rechtzeitig bin ich auf Microsofts diesjährigen Imagine Cup gestoßen, bei dem diesmal auch die Kategorie Game development vertreten ist. Aufgabe ist es, ein Spiel für die XBox 360 mit Hilfe des XNA Game Studios zu programmieren. Gewinnen kann man zwischen 25 000 $ und 10 000 $.

Nähere Infos zur Anmeldung findet man hier:
http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=12

Nov 13

Microsoft’s Game Development Seite hat ein neues Update erfahren und bietet jetzt wieder neue Projekte mit Programmcode, Tutorials und Artikel rund um die Spieleprogrammierung.

Link: http://msdn2.microsoft.com/de-de/express/aa974186.aspx

Ich freue mich echt sehr darüber, dass Microsoft die freien Spieleentwickler immer mehr unterstützt.

Nebenbei am Rande: Die Novemberversion des DirectX SDK ist bereits downloadbar und bietet einige neue Funktionen in Sachen Sound und Grafik.