Apr 18

Die ziemlich stark verbreitete und auch von einigen größeren kommerziellen Titeln (z.B. das Adventure Ankh, die Flugsimulation Pacific Storm oder das RPG Heretic Kingdoms) OpenSource 3D-Engine Ogre SDK ist in einer neuen Version erschienen.

Mit der Engine lassen sich sowohl OpenGL als auch DirectX unterstützen. Natürlich sind auch die Standardeffekte wie Shader oder Meshes enthalten.

Wissensquelle und Downloadmöglichkeit:
http://www.chip.de/downloads/Ogre-SDK_23992946.html?tid1=9232&tid2=0
Die auf chip.de angebotene Version ist für Visual C++ 2008 Benutzer geeignet.

Hier geht’s zur offiziellen Projektseite:

Feb 16

Heute bin ich auf ein interessantes Projekt gestoßen:

Die SunBurn-Engine für das XNA Gamestudio. Auf der Herstellerseite wird diese Engine vor allem als Licht- und Materialsengine beschrieben. Sie wurde komplett im XNA Gamestudio entwickelt und ist damit also bestens kompatibel. Derzeit befindet sich das Projekt noch im Betastadium, erste Screenshots auf der Seite sehen aber schon sehr gut aus. Man kann sich auf der Seite als Beta-Tester melden.

http://www.synapsegaming.com/sunburn_index.asp