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Artikel im: April 2009

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Echte 3D-Grafik im Browser dank O3D

Google ist mit dem Plu­gin O3D schon recht weit in der Entwick­lung voran geschrit­ten. Bei O3D han­delt es sich um eine soge­nan­nte Low-Level-API — näm­lich eine auf Shadern basierende Engine. Ein aktuelles Tech-Demo-Video auf Youtube soll zeigen, was damit alles … Weit­er­lesen →

22. April 2009

Kategorien Allgemein Schlagwörter 3D-Engine, Browserengine, Browsergames, Google, Low-Level-API, O3D

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Simutrans — Ein Erfolgsprojekt

Kennt von euch jemand Simu­trans? Dieses OpenSource-Projekt wurde bere­its vor mehreren Jahren ges­tartet und findet immer mehr frei­willige Mitar­beiter. Simu­trans wurde ganz dem guten alten Trans­port Tycoon nachemp­fun­den. Das heißt, dass man bei einem neuen Spiel in einer Welt voller … Weit­er­lesen →

2. April 2009

Kategorien Allgemein Schlagwörter opensource, Projekt, Simutrans, transport

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Neue Version des DirectX SDK

Vor weni­gen Tagen hat Microsoft eine neue Ver­sion des DirectX SDK her­aus­ge­bracht. Sie wird ganz ein­fach als März 2009 beze­ich­net. Es sind erste Ele­mente von Direct2D — einer hard­warebeschle­u­nigten 2D Grafik-API und XNA Math, dass neue aufwendige math­e­ma­tis­che Funk­tio­nen in … Weit­er­lesen →

1. April 2009

Kategorien Allgemein Schlagwörter Direct2D, directx, DirectX SDK, Grafik-API, XNA, XNA Math

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