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Electronic Arts veröffentlicht Open Source 2D-Engine Angel

Die Elec­tronic Arts Zweig­stelle Los Ange­les hat eine Vor­ab­ver­sion der 2D Open Source Engine Angel veröf­fentlicht. Die Engine unter­stützt das einzeigen mehrere Objekte, welche trans­par­ent und ani­miert dargestellt wer­den kön­nen. Außer­dem sind ein­fache Physik– und eine Sound-Engine enthal­ten. Eine ein­fache … Weit­er­lesen

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Gamantra veröffentlicht SDK für Multiplayer-Flashgames

Gamantra hat das Pulse SDK veröf­fentlicht. Dieses soll als Plat­form dienen, um Multiplayer-Flashgames zu entwick­eln. Es gibt mehrere Ver­sio­nen, ange­fan­gen von einer kosten­losen abge­speck­ten Ver­sion bis hin zu einer 50 $ kos­ten­den kom­merziellen Ver­sion. Das SDK ist auf mehreren Plat­tfor­men … Weit­er­lesen

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Anmeldung für die Game Developers Conference 2009 voll im Gange

Die Game Devel­op­ers Con­fer­ence (GDC) 2009 findet vom 23. bis zu 27. März statt. Wer diese Besuchen möchte, muss sich auf http://www.gdconf.com/register/index.html reg­istri­eren. Bis zum 12. Feb­ruar wer­den noch 30% Frühbucher-Rabatt gegeben. Die Preise sind eben­falls auf der oben genan­nten Seite … Weit­er­lesen