Mai 30
Hat zwar nicht mit Spieleprogrammierung selbst zu tun, aber da ich ein sehr großer Fan von der Serie bin, muss ich die soeben auf einer amerikanischen Spieleentwicklerseite aufgeschnappte News gleich kundgeben:
EA hat für den Nintendo DS und die Wii das Spiel SimCity Creator angekündigt. Das Spiel soll seinen Vorgängern gleichen, bringt aber auch einige sehr interessante Features mit sich.
So sind nun unterschiedliche “Themes” für die Städte verfügbar, um sie zum Beispiel in einem europäischen oder amerikansichen Stil aufzubauen. Außerdem soll es sogar möglich sein, seine Stadt somit vom Mittelalter, über die vergangenen Jahrhunderte, in der Moderne und bis hin in der Zukunft zu gestalten.
Für die Wii wurde ein spezielles User-Interface entwickelt, dass sich angeblich prima mit der Wii-Mote bedienen lassen soll. Es soll jetzt auch erstmals möglich sein, Straßen und Schienen inkl. Kurven komplett frei zu platzieren. Ich hoffe aber erstmal, dass das gut geht. Weil ich hab immer die Einfachheit durch die strikten viereckigen Grundstücke genossen.
Auf der Wii soll es desweiteren möglich sein, Flugzeuge und Hubschrauber zu steuern, mit denen man dann seine eigene Stadt erkunden kann.
Angekündigt ist das Spiel für den 22. September 2008 in den USA, der Europa-Termin dürfte vermutlich ähnlich sein, da das Spiel bereits am 19. September 2008 im asiatischen Bereich erscheint.
Mai 27
Wie wäre es mit einem echten Flash-Netzwerkspiel für deine Seite?
Oder einer Flash-Seite, dass z.B. alle Termine zwischen den Mitarbeitern automatisch austauscht?
Das Projekt ElektroServer verspricht, dies zu ermöglichen. Soeben in der Version 4 erschienen, gibt es hier eine passende Erklärung des Projektes (auf englisch):
Link
Mai 07
Microsoft hat soeben für den XNA Creators Club eine Vorschauversion vom XNA Game Studio 3.0 veröffentlicht.
Die finale Version soll zu Weihnachten 2008 erscheinen.
Hauptmerkmale der neuen Version werden sein
- Möglichkeit der Entwicklung von 2D-Spielen für Microsoft’s Zune (MP3-Player)
- Verbindung per Ad-hoc-Wireless mehrer Zunes für Multiplayer-Spiele (z.B. in U-Bahnen,…)
- Verbesserte Sound-API für sämtliche Systeme
- Es muss mind. Visual Studio 2008 (Express) mit C#-Unterstützung zur Entwicklung verwendet werden
Die Vorschauversion des XNA Game Studio 3.0 wird mit dem Kürzel CTP versehen und unterstützt noch nicht die Entwicklung mit der XBOX 360, sondern nur für PC und Zune.
Für eine Installation ist es nicht notwendig, Visual Studio 2005 (Express) oder XNA Game Studio 2.0 zu deinstallieren, da VS2008 und XNA GS 3.0 nebeneinander installiert sein können.
Aus den oben genannten Features möchte Microsoft anscheinend vor allem versuchen, seinen MP3-Player Zune weiter bekannt zu machen und vor allem möchte Microsoft erreichen, dass es mehr verfügbare Software dafür gibt.
Wer das XNA GS 3.0 CTP mal ausprobieren möchte, muss sich im Creator’s Club registrieren:
http://creators.xna.com
Mai 05
Durch jahrelanges Drengen druch die Community und Industrie hat sich Adobe nun entschlossen, Flash zu öffnen. Das bedeutet, dass Adobe in Zukunft keine Lizenzgebühren für Technologien wie Flashplayer, FLV (FlashVideos) oder SWF einhebt. Dies soll vor allem Entwickler von Videoplattformen (Youtube & Co.) helfen, da diese bisher von Adobe völlig abhängig waren. Hätte Adobe nämlich auf einmal die Verwendung von FLV warum auch immer verboten, hätten diese Portale für lange Zeit schließen können.
Eine Fachleute bemängeln aber, dass Adobe seinen Flashplayer nachwievor als Closed Source verbreitet, ebenso wie seinen Adobe Reader, trotz dass auch die PDF-Spezifikation geöffnet wurde. Außerdem möchten viele Entwickler noch von Adobe bestätigt bekommen, dass sie keine Patentklagen nach Verwendung der veröffentlichen Spezifikationen und Schnittstellen in ihren kommerziellen Programmen befürchten müssen.