Dez 31

Wer Lust und Laune hat, ein schönes 2D-Spiel zu erstellen, der sollte sich das neu erschienene Scrolling Game Development Kit 2 ansehen.

Bereits in der 1. Version ließen sich schöne Spiele erstellen. Das Paket kommt mit einem Map-Editor (auf Tile-Basis), einem Tile-Editor. Programmiert wird mittels eines Scriptsprache oder C#.

Für die Benützung muss das .net Framework von Microsoft sowie DirectX 9 - was auf gute Effekte in den Spielen hoffen lässt - installiert sein.

Link: http://sgdk2.sourceforge.net/release/

Dez 17

Soeben wurde das XNA Game Studio 2.0 fertiggestellt.

Erst vor wenigen Monaten wurde eine öffentliche Betaversion veröffentlicht (wir berichteten), jetzt ist die Final erschienen. Wie üblich, wurde zwischen der Beta- und der Finalversion keine neuen Features eingefügt, sondern nur Fehler beseitigt.

Mit dem XNA Game Studio kann man im Vergleich zu “normalen” Entwicklungsumgebungen sehr einfach Spiele erzeugen und Grafiken animieren, Sounds ausgeben, uvm. Es lassen sich damit durchaus sehr brauchbare und aufwendige Spiele produzieren. Das XNA Game Studio 2.0 ist auf dem Visual Studio 2.0 aufgebaut. Daher gibt es für erfahrene Programmierer nur eine geringe Umgewöhnungsphase.

Außerdem wird die Portierung von auf dem PC entwickelten Spielen auf die XBOX 360 unterstützt. Dazu wird XBOX Live und Games vor Windows Live verwendet. Für diese Portierung ist aber eine Mitgliedschaft bei dem Microsoft Creator-Club notwendig, der mit einer jährlichen Mitgliedsgebühr von 99,- US$ daherkommt.

Link zur XNA-Seite von MS

Dez 06

NVidia möchte in einer aktuellen Umfrage erheben, mit welchen Werkzeugen und für welche Plattformen Leute ihre Spiele entwickeln. Wer die Umfrage ausfüllt, nimmt automatisch am Gewinnspiel für eine High-End NVidia-Grafikkarte teil (GeForce-8-Serie). Außerdem gibt es das aktuelle GPU Gems 3, ein Buch rund um Grafikprogrammierung, zu gewinnen.

Einfach hier ausfüllen und auf einen Gewinn hoffen.