Nov 29

Leider etwas verspätet, aber immer noch rechtzeitig bin ich auf Microsofts diesjährigen Imagine Cup gestoßen, bei dem diesmal auch die Kategorie Game development vertreten ist. Aufgabe ist es, ein Spiel für die XBox 360 mit Hilfe des XNA Game Studios zu programmieren. Gewinnen kann man zwischen 25 000 $ und 10 000 $.

Nähere Infos zur Anmeldung findet man hier:
http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=12

Nov 23

Vor einigen Tagen hat Microsoft eine Betaversion des neuen XNA Game Studio 2.0 veröffentlicht. Diese dient zum Testen der neuen Funktionen. Das XNA Game Studio 2.0 setzt auf Visual Studio 5 auf. Es ist eine frei erhältliche Programmier- und Entwicklungsumgebung speziell für Spieleentwickler, die ihre Werke für XBOX360 und PC veröffentlichen wollen. Mit der Beta mitgeliefert wird ein Multiplayerspiel, dass die neuen Multiplayer-Features von Windows Live Arcade demonstriert. Außerdem ist ein Demo-3D-Audioprogramm dabei sowie einige Beispiele für Grafikeffekte. Ich persönlich freue mich schon sehr auf die Final-Version des XNA Game Studio 2.0, konnte aber leider nirgends einen Termin ausfindig machen.

Link zur Beta: http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx

Nov 19

Auf der englischsprachigen Newsseite International Herald Tribune wurde berichtet, dass in Südkorea ein Bootcamp speziell für Internetsüchtige eingerichtet wurde. In diesem Land gilt das Internet nämlich als eine der Hauptsuchten unter den jungen Leuten. Es wurden bereits zwei 12-Tages-Sessions abgehalten, bei denen ausschließlich Männer behandelt wurden. Denn laut Studien sind wesentlich mehr Männer als Frauen süchtig.

Link zum Artikel

Nov 14

Google hat vor einigen Tagen ein neues Betriebssystem für Mobiltelefone vorgestellt: Android.

Um dieses OS bekannter zu machen, hat Google einen mit insgesamt 10 Mio. US$ bezieferten Programmierwettbewerb ausgerufen. Die Preise gehen von 25 000 bis 250 000 US$. Die Preisverteilung ist in 2 Phasen eingeteilt:

Der Wettbewerb ist in mehrere Phasen eingeteilt. Im ersten Teil des Wettbewerbs (vom 2. Jänner bis 3. März 2008) kann jeder seine Software für Android einreichen. Eine Jury wählt dann die besten 50 davon aus, welche je 25 000 US$ gewinnen. Diese 50 Gewinner können dann bis zum 1. Mai eine neue Version ihrer Software einreichen. Schließlich gewinnen von diesen 50 je 10 weitere 100 000 US$ und die 10 besten bekommen 250 000 US$.

Eine weitere Phase des Wettbewerbs soll in der 2. Jahreshälfte stattfinden.

Übrigens behalten die Entwickler alle Rechte an ihren Anwendungen.

Nov 13

Microsoft’s Game Development Seite hat ein neues Update erfahren und bietet jetzt wieder neue Projekte mit Programmcode, Tutorials und Artikel rund um die Spieleprogrammierung.

Link: http://msdn2.microsoft.com/de-de/express/aa974186.aspx

Ich freue mich echt sehr darüber, dass Microsoft die freien Spieleentwickler immer mehr unterstützt.

Nebenbei am Rande: Die Novemberversion des DirectX SDK ist bereits downloadbar und bietet einige neue Funktionen in Sachen Sound und Grafik.

Nov 05

Soeben bin auf ein neues sehr interessantes Angebot gestoßen: Das Unternehmen Gametap bittet viele Vollpreisspiele kostenlos an, wenn man einige Werbeblendungen im Spiel in Kauf nimmt. Im Angebot sind z.B. Tomb Raider Legend (derzeit ca. 30,- €uro auf Amazon), Colin McRae Rally 2005 oder Myst. Insgesammt sind derzeit ca. 45 Titel im Angebot. Dabei sind sehr viele Retrogames wie Metal Slug und Titel von Sega u.a.

Um die Spiele spielen zu können muss man sich den Gametap-Player installieren. Die ausgewählten Spiele werden anschließend im Hintergrund übertragen. Die Größe geht bei den Retrogames von ca. 1 - 50 MB, bei großen Spielen wie Tomb Raider Legend ca. 2 GB.