Jan 18

Uns ist zu Ohren gekommen, dass demnächst – und zwar am 26. Jänner 2008 – ein Treffen der Entwicklerszene in Düsseldorf stattfinden soll. Veranstaltungsort ist die Mediadesign Hochschule.

Vortragende sind z.B. Mitarbeiter von Crytek, Microsoft und Blue Byte.

Nähe Infos zur Veranstaltung und eine Anmeldemöglichkeit gibt es auf http://www.multimediatreff.de

Dez 31

Wer Lust und Laune hat, ein schönes 2D-Spiel zu erstellen, der sollte sich das neu erschienene Scrolling Game Development Kit 2 ansehen.

Bereits in der 1. Version ließen sich schöne Spiele erstellen. Das Paket kommt mit einem Map-Editor (auf Tile-Basis), einem Tile-Editor. Programmiert wird mittels eines Scriptsprache oder C#.

Für die Benützung muss das .net Framework von Microsoft sowie DirectX 9 – was auf gute Effekte in den Spielen hoffen lässt – installiert sein.

Link: http://sgdk2.sourceforge.net/release/

Dez 17

Soeben wurde das XNA Game Studio 2.0 fertiggestellt.

Erst vor wenigen Monaten wurde eine öffentliche Betaversion veröffentlicht (wir berichteten), jetzt ist die Final erschienen. Wie üblich, wurde zwischen der Beta- und der Finalversion keine neuen Features eingefügt, sondern nur Fehler beseitigt.

Mit dem XNA Game Studio kann man im Vergleich zu “normalen” Entwicklungsumgebungen sehr einfach Spiele erzeugen und Grafiken animieren, Sounds ausgeben, uvm. Es lassen sich damit durchaus sehr brauchbare und aufwendige Spiele produzieren. Das XNA Game Studio 2.0 ist auf dem Visual Studio 2.0 aufgebaut. Daher gibt es für erfahrene Programmierer nur eine geringe Umgewöhnungsphase.

Außerdem wird die Portierung von auf dem PC entwickelten Spielen auf die XBOX 360 unterstützt. Dazu wird XBOX Live und Games vor Windows Live verwendet. Für diese Portierung ist aber eine Mitgliedschaft bei dem Microsoft Creator-Club notwendig, der mit einer jährlichen Mitgliedsgebühr von 99,- US$ daherkommt.

Link zur XNA-Seite von MS

Dez 06

NVidia möchte in einer aktuellen Umfrage erheben, mit welchen Werkzeugen und für welche Plattformen Leute ihre Spiele entwickeln. Wer die Umfrage ausfüllt, nimmt automatisch am Gewinnspiel für eine High-End NVidia-Grafikkarte teil (GeForce-8-Serie). Außerdem gibt es das aktuelle GPU Gems 3, ein Buch rund um Grafikprogrammierung, zu gewinnen.

Einfach hier ausfüllen und auf einen Gewinn hoffen.

Nov 29

Leider etwas verspätet, aber immer noch rechtzeitig bin ich auf Microsofts diesjährigen Imagine Cup gestoßen, bei dem diesmal auch die Kategorie Game development vertreten ist. Aufgabe ist es, ein Spiel für die XBox 360 mit Hilfe des XNA Game Studios zu programmieren. Gewinnen kann man zwischen 25 000 $ und 10 000 $.

Nähere Infos zur Anmeldung findet man hier:
http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=12

Nov 23

Vor einigen Tagen hat Microsoft eine Betaversion des neuen XNA Game Studio 2.0 veröffentlicht. Diese dient zum Testen der neuen Funktionen. Das XNA Game Studio 2.0 setzt auf Visual Studio 5 auf. Es ist eine frei erhältliche Programmier- und Entwicklungsumgebung speziell für Spieleentwickler, die ihre Werke für XBOX360 und PC veröffentlichen wollen. Mit der Beta mitgeliefert wird ein Multiplayerspiel, dass die neuen Multiplayer-Features von Windows Live Arcade demonstriert. Außerdem ist ein Demo-3D-Audioprogramm dabei sowie einige Beispiele für Grafikeffekte. Ich persönlich freue mich schon sehr auf die Final-Version des XNA Game Studio 2.0, konnte aber leider nirgends einen Termin ausfindig machen.

Link zur Beta: http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx

Nov 13

Microsoft’s Game Development Seite hat ein neues Update erfahren und bietet jetzt wieder neue Projekte mit Programmcode, Tutorials und Artikel rund um die Spieleprogrammierung.

Link: http://msdn2.microsoft.com/de-de/express/aa974186.aspx

Ich freue mich echt sehr darüber, dass Microsoft die freien Spieleentwickler immer mehr unterstützt.

Nebenbei am Rande: Die Novemberversion des DirectX SDK ist bereits downloadbar und bietet einige neue Funktionen in Sachen Sound und Grafik.

Okt 31

Heute habe ich auf www.softgames.de/developia eine interessante News zu einer neuen Programmiersprache gefunden, die sich “Cobra” nennt. Die Syntax ist stark an BlitzBasic angelehnt, wodurch sie vor allem für Um- oder Neueinsteiger geeignet ist. Cobra dient vor allem zur Programmierung von allen Programmen (insbesondere Spielen), bei denen Grafiken dargestellt, animiert und verändert werden müssen. Bis Anfang Oktober war dies vor allem auf den 2D-Bereich (z.B. für Jump ‘n Runs,…) beschränkt, jetzt gibt es mithilfe von Modulen auch eine gute 3D-Unterstützung. Ich werde mir die Sprache auf alle Fälle mal näher ansehen und hier anschließend über meine weiteren Erfahrungen berichten. Habt ihr die Sprache schon getestet?

Okt 12

Laut einer Pressemitteilung von Microsoft erhält das AntMe-Spieleprogrammierprojekt (wurde in diesem Blog bereits hier erwähnt) Einzug in immer mehr Schulen und wird vor allem zur Vermittlung von C#- und Visual Basic .NET Kenntnissen eingesetzt. Für Lehrkräfte wurde extra ein Netzwerk eingerichtet, in dem sie sich untereinander austauschen können.

Hier die deutschsprachige Pressemitteilung

AntMe im Einsatz

Okt 09

Am 20. Oktober findet im Musuemsquartier in Wien ein voraussichtlich sehr interessanter Beitrag zum Thema Ausbildungsplatz Österreich statt. Ausbildungsplätze im Bereich der Spieleentwicklung werden immer häufiger angeboten, da Spieleproduktionen inzwischen die selbe Budgetklasse wie Filmproduktionen erreicht haben.

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