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Programmierwettbewerb von freiesMagazin.de

Die Ver­leger des Web­magazins freies­Magazin ver­anstal­ten momen­tan ihren 3. Pro­grammwet­tbe­werb. Dieses Mal geht es darum, eine Art kün­stliche Intel­li­genz für ein Fangspiel (Katz– und Mausspiel) zu entwick­eln. Dabei befindet man sich zuerst im blauen Team und muss von den roten … Weit­er­lesen

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Eigene Engine für künstliche Intelligenz von Havok

Das Unternehmen Havok, seit einiger Zeit Tochterun­ternehmen von Intel und vor allem für seine weit ver­bre­it­ete Physikengine bekannt, hat auf der aktuellen Game Developer’s Con­fer­ence (GDC) die soge­nan­nte “Havok AI” vorgestellt. Diese soll mit­tels Aus­nutzung von Mehrk­ern­prozes­soren die kün­stliche Intel­li­genz … Weit­er­lesen

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Anmeldung für die Game Developers Conference 2009 voll im Gange

Die Game Devel­op­ers Con­fer­ence (GDC) 2009 findet vom 23. bis zu 27. März statt. Wer diese Besuchen möchte, muss sich auf http://www.gdconf.com/register/index.html reg­istri­eren. Bis zum 12. Feb­ruar wer­den noch 30% Frühbucher-Rabatt gegeben. Die Preise sind eben­falls auf der oben genan­nten Seite … Weit­er­lesen

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Sound-Design für Videospiele

Auf gamecareerguide.com ist ein sehr inter­es­san­ter Artikel über das Thema Sound-Design für Videospiele erschienen. In dem Artikel steht viel Wis­senswertes über Soft­ware und Hard­ware, die von Profis ver­wen­det wird und solche Mit­tel, die sich auch ein durch­schnit­tlicher Heiman­wen­der leis­ten kann. … Weit­er­lesen

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Wettbewerb in Blender

Die bekan­nte Engine Blender, mit der man 3D-Modelle, –Anti­ma­tio­nen, –Spiele, –Filme etc. machen, hat einen Wet­tbe­werb aus­gerufen. Es gibt Preise im Wert von 500,- €uro unter anderem für die beste Grafik, das beste Game­play und einiger kleinerer Unterkat­e­gorien. Die entwick­elte … Weit­er­lesen