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Microsofts Robotics Developer Studio 2008 wurde fertiggestellt

Vor weni­gen Tagen hat Microsoft das “Robot­ics Devel­oper Stu­dio 2008″ fer­tiggestellt. Mit diesem kann man z.B. Roboter der Lego Mindstorms-Reihe™ oder auch viele andere Roboter (auch selbst designte) pro­gram­mieren. Es gibt wie bei den mit­tler­weile meis­ten Microsoft Entwick­ler­pro­duk­ten eine kosten­lose … Weit­er­lesen

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3D-Spieleprogrammierung mit Hologrammen (Star Wars lässt grüßen)

Laut den Entwick­lern der soscho gmbH haben altertüm­liche flache Dis­plays in eini­gen Jahren aus­ge­di­ent. Auf der aktuellen Game Con­ven­tion haben sie näm­lich ein Gerät demon­stri­ert, dass in einer Glaskup­pel drei­di­men­sion­ale Bilder erstellt. Man kann drumherum gehen und die dargestell­ten Fig­uren … Weit­er­lesen

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Nvidia inkludiert PhysX-Support in seine Treiber

Nvidia hat soeben neue Treiber veröf­fentlicht, die mit­tels Cuda-Schnittstelle Physik-Berechnungen auf den GPUs der GeForce Serien 8, 9 und GTX-200 ermöglicht. So kön­nen Spiele, welche PhysX ver­wen­den, von der direk­ten Physik-Beschleunigung der flot­ten GPUs prof­i­tieren. Dazu hat Nvidia auch noch … Weit­er­lesen

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Rangliste über Spieleentwicklerstudios

Soeben wurde die Ran­gliste der weltweiten Spieleen­twick­ler­stu­dios aktu­al­isiert. Gemessen wird der Erfolg am finanziellen Ver­di­enst. Auf Platz 1 ist Nin­tendo, dass mit dem Nin­ten­doDS und vor allem mit der Kon­sole Wii große Umsatz­zahlen vor­weisen kon­nte. Platz 2 belegt Elec­tronic Arts … Weit­er­lesen