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XNA Game Studio 3.0

Microsoft hat soeben für den XNA Cre­ators Club eine Vorschau­ver­sion vom XNA Game Stu­dio 3.0 veröf­fentlicht.
Die finale Ver­sion soll zu Wei­h­nachten 2008 erscheinen.

Haupt­merk­male der neuen Ver­sion wer­den sein

  • Möglichkeit der Entwick­lung von 2D-Spielen für Microsoft’s Zune (MP3-Player)
  • Verbindung per Ad-hoc-Wireless mehrer Zunes für Multiplayer-Spiele (z.B. in U-Bahnen,…)
  • Verbesserte Sound-API für sämtliche Systeme
  • Es muss mind. Visual Stu­dio 2008 (Express) mit C#-Unterstützung zur Entwick­lung ver­wen­det werden

Die Vorschau­ver­sion des XNA Game Stu­dio 3.0 wird mit dem Kürzel CTP verse­hen und unter­stützt noch nicht die Entwick­lung mit der XBOX 360, son­dern nur für PC und Zune.

Für eine Instal­la­tion ist es nicht notwendig, Visual Stu­dio 2005 (Express) oder XNA Game Stu­dio 2.0 zu dein­stal­lieren, da VS2008 und XNA GS 3.0 nebeneinan­der instal­liert sein können.

Aus den oben genan­nten Fea­tures möchte Microsoft anscheinend vor allem ver­suchen, seinen MP3-Player Zune weiter bekannt zu machen und vor allem möchte Microsoft erre­ichen, dass es mehr ver­füg­bare Soft­ware dafür gibt.

Wer das XNA GS 3.0 CTP mal aus­pro­bieren möchte, muss sich im Creator’s Club reg­istri­eren:
http://creators.xna.com

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