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OpenSource 3D-Engine Ogre in neuer Version

Die ziem­lich stark ver­bre­it­ete und auch von eini­gen größeren kom­merziellen Titeln (z.B. das Adven­ture Ankh, die Flugsim­u­la­tion Pacific Storm oder das RPG Heretic King­doms) Open­Source 3D-Engine Ogre SDK ist in einer neuen Ver­sion erschienen.

Mit der Engine lassen sich sowohl OpenGL als auch DirectX unter­stützen. Natür­lich sind auch die Stan­dard­ef­fekte wie Shader oder Meshes enthalten.

Wis­sensquelle und Down­load­möglichkeit:
http://www.chip.de/downloads/Ogre-SDK_23992946.html?tid1=9232&tid2=0
Die auf chip.de ange­botene Ver­sion ist für Visual C++ 2008 Benutzer geeignet.

Hier geht’s zur offiziellen Pro­jek­t­seite:

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