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Freie Engine Panda3D generiert automatisch Shader

Eine äußerst prak­tis­che Neuheit haben die Entwick­ler der freien 3D-Engine Panda3D erschaf­fen: Ihr Pro­dukt hat jetzt einen automa­tis­chen Shader-Generator einge­baut, mit dessen Hilfe man automa­tis­che Nor­mal Maps, Gloss Maps, HDR& Bloom-Effekte erzeu­gen kann, ohne extra dafür Shader schreiben zu müssen. Das erspart sicher eine Menge Arbeit.

Ich muss mal ver­fol­gen, ob das auch bei anderen 3D-Engines vorhan­den ist. Habt ihr da Erfahrung oder ist das wirk­lich eine beson­dere Neuheit?

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