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Mächtige 3D-Engine für XNA Gamestudio

Heute bin ich auf ein inter­es­santes Pro­jekt gestoßen:

Die SunBurn-Engine für das XNA Games­tu­dio. Auf der Her­steller­seite wird diese Engine vor allem als Licht– und Mate­ri­alsen­gine beschrieben. Sie wurde kom­plett im XNA Games­tu­dio entwick­elt und ist damit also bestens kom­pat­i­bel. Derzeit befindet sich das Pro­jekt noch im Betas­ta­dium, erste Screen­shots auf der Seite sehen aber schon sehr gut aus. Man kann sich auf der Seite als Beta-Tester melden.

http://www.synapsegaming.com/sunburn_index.asp

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