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XNA Game Studio 2.0 von Microsoft fertiggestellt

Soeben wurde das XNA Game Stu­dio 2.0 fertiggestellt.

Erst vor weni­gen Monaten wurde eine öffentliche Betaver­sion veröf­fentlicht (wir berichteten), jetzt ist die Final erschienen. Wie üblich, wurde zwis­chen der Beta– und der Finalver­sion keine neuen Fea­tures einge­fügt, son­dern nur Fehler beseitigt.

Mit dem XNA Game Stu­dio kann man im Ver­gle­ich zu “nor­malen” Entwick­lung­sumge­bun­gen sehr ein­fach Spiele erzeu­gen und Grafiken ani­mieren, Sounds aus­geben, uvm. Es lassen sich damit dur­chaus sehr brauch­bare und aufwendige Spiele pro­duzieren. Das XNA Game Stu­dio 2.0 ist auf dem Visual Stu­dio 2.0 aufge­baut. Daher gibt es für erfahrene Pro­gram­mierer nur eine geringe Umgewöhnungsphase.

Außer­dem wird die Portierung von auf dem PC entwick­el­ten Spie­len auf die XBOX 360 unter­stützt. Dazu wird XBOX Live und Games vor Win­dows Live ver­wen­det. Für diese Portierung ist aber eine Mit­glied­schaft bei dem Microsoft Creator-Club notwendig, der mit einer jährlichen Mit­glieds­ge­bühr von 99,- US$ daherkommt.

Link zur XNA-Seite von MS

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