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Neue Programmiersprache für einfache Grafik-/Spieleprogrammierung

Heute habe ich auf www.softgames.de/developia eine inter­es­sante News zu einer neuen Pro­gram­mier­sprache gefun­den, die sich “Cobra” nennt. Die Syn­tax ist stark an BlitzBa­sic angelehnt, wodurch sie vor allem für Um– oder Neue­in­steiger geeignet ist. Cobra dient vor allem zur Pro­gram­mierung von allen Pro­gram­men (ins­beson­dere Spie­len), bei denen Grafiken dargestellt, ani­miert und verän­dert wer­den müssen. Bis Anfang Okto­ber war dies vor allem auf den 2D-Bereich (z.B. für Jump ‘n Runs,…) beschränkt, jetzt gibt es mith­ilfe von Mod­ulen auch eine gute 3D-Unterstützung. Ich werde mir die Sprache auf alle Fälle mal näher anse­hen und hier anschließend über meine weit­eren Erfahrun­gen berichten. Habt ihr die Sprache schon getestet?

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