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Echte 3D-Grafik im Browser dank O3D

Google ist mit dem Plu­gin O3D schon recht weit in der Entwick­lung voran geschrit­ten. Bei O3D han­delt es sich um eine soge­nan­nte Low-Level-API — näm­lich eine auf Shadern basierende Engine.

Ein aktuelles Tech-Demo-Video auf Youtube soll zeigen, was damit alles möglich. Ich freue mich jeden­falls schon auf eventuelle Browsergames, die vielle­icht ein­mal mit O3D umge­setzt wer­den (z. B. riesige Wel­traum– oder auch Mit­te­lal­ter­schlachten wären damit sehr inter­es­sant auszutragen).

Hier das Video (2x daraufk­licken um es auf Youtube in voller Größe zu sehen):

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