Google ist mit dem Plugin O3D schon recht weit in der Entwicklung voran geschritten. Bei O3D handelt es sich um eine sogenannte Low-Level-API — nämlich eine auf Shadern basierende Engine.
Ein aktuelles Tech-Demo-Video auf Youtube soll zeigen, was damit alles möglich. Ich freue mich jedenfalls schon auf eventuelle Browsergames, die vielleicht einmal mit O3D umgesetzt werden (z. B. riesige Weltraum– oder auch Mittelalterschlachten wären damit sehr interessant auszutragen).
Hier das Video (2x daraufklicken um es auf Youtube in voller Größe zu sehen):