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Betreibe dein eigenes Browserspiel

Nach langjähriger Entwick­lungszeit hat es das Team von mybrowsergame.com nun geschafft, den finalen Release ihres Pro­jek­tes zu veröf­fentlichen. Auf dieser Seite ist es nahezu jedem möglich, sein eigenes Browser­spiel zu betreiben. Man kann dabei mit der Hilfe von hun­derten von Para­me­tern Spiel­typ, Ein­heit­en­typen, Spielfel­darten (2D/3D/…), Ressourcen und vieles mehr ein­stellen. Zusät­zlich müssen natür­lich für jedes Ele­ment Beschrei­bun­gen und Grafiken erstellt wer­den. Das Design des Spiels wie dem Menüauf­bau, Allianz– und Nachricht­en­sys­teme etc. lassen sich eben­falls einstellen.

Ein wenig Ahnung von Pro­gram­mierung sollte man sehr wohl mit­brin­gen, damit man unge­fähr ver­steht, wie die einzel­nen Spielele­mente zusam­me­nar­beiten. Entsprechende Zeit voraus­ge­setzt, lassen sich damit aber auf alle Fälle auch recht große Pro­jekte schreiben und verwalten.

Ein weit­ere sehr großer Vorteil der Seite ist, dass mybrowsergames.com gle­ichzeitig auch das Host­ing und die Daten­bankver­wal­tung des Spiels übern­immt und man somit keine Unkosten für diese Punkte hat. Man kann sich somit rein um das Spielgeschehen und das Mar­ket­ing küm­mern. Um den Ser­vice zu finanzieren, wer­den im fer­ti­gen Spiel Wer­be­ban­ner einge­blendet. Es ist aber auch erlaubt, selbst Wer­bung einzubauen. Außer­dem ist sogar möglich, Spiel­res­sourcen gegen Bares zu verkaufen — ver­mut­lich einen Gewerbeschein vorausgesetzt.

Hier einige Impres­sio­nen aus der Admin­is­tra­tionsober­fläche, die übrigens auch ins Deutsche übersetzt wurde:

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