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Physik ist nicht gleich Physik

Nvidia hat wie bekannt vor einiger Zeit schon die PhysX-Enginge übernom­men. Früher brauchte man für diese Engine eine eigene PCI-Karte für die Phyik­berech­nung, mit­tler­weile hat Nvidia die Engine so umgeschrieben, damit sie mit Hilfe von Cuda auch von GPUs direkt auf den Grafikkarten berech­net wer­den kann — und das dank Treiberup­dates auf nahezu jeder aktuelleren Grafikkarte.

Da Nvidia mit dieser Tak­tik sehr großen Erfolg bei den Spieleen­twick­lern hat, haben sich AMD und Intel nun ver­bün­det und wollen Intel’s für lange Zeit mark­t­führende Havok-Engine wieder etwas pop­ulärer machen. Nähere Infor­ma­tio­nen über die zukün­fti­gen Pläne kann man auf der baldigen Game Developer’s Con­fer­ence (GDC) diese bzw. näch­ste Woche erwarten.

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