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Electronic Arts veröffentlicht Open Source 2D-Engine Angel

Die Elec­tronic Arts Zweig­stelle Los Ange­les hat eine Vor­ab­ver­sion der 2D Open Source Engine Angel veröf­fentlicht. Die Engine unter­stützt das einzeigen mehrere Objekte, welche trans­par­ent und ani­miert dargestellt wer­den kön­nen. Außer­dem sind ein­fache Physik– und eine Sound-Engine enthal­ten. Eine ein­fache AI z.B. für die Pfadfind­ung ist eben­falls enthalten.

Die derzeit­ige Ver­sion gilt noch als “unsta­ble”. Aktuelles über die Entwick­lung lässt sich auf der Google Code-Seite, welche die Entwick­ler unter http://code.google.com/p/angel-engine/ ein­gerichtet haben, verfolgen.

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