Gamantra veröffentlicht SDK für Multiplayer-Flashgames Physik ist nicht gleich Physik
Feb 03

Die Electronic Arts Zweigstelle Los Angeles hat eine Vorabversion der 2D Open Source Engine Angel veröffentlicht. Die Engine unterstützt das einzeigen mehrere Objekte, welche transparent und animiert dargestellt werden können. Außerdem sind einfache Physik- und eine Sound-Engine enthalten. Eine einfache AI z.B. für die Pfadfindung ist ebenfalls enthalten.

Die derzeitige Version gilt noch als “unstable”. Aktuelles über die Entwicklung lässt sich auf der Google Code-Seite, welche die Entwickler unter http://code.google.com/p/angel-engine/ eingerichtet haben, verfolgen.

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Ohje, das kann ich nicht lesen. Bitte, generiere mir eine